GRADO 9° TECNOLOGIA

 Objetivos del Taller de aprendizaje sobre tecnológicas

  • Familiarizarse con los conceptos básicos de tecnológicas.
  • Reforzar el aprendizaje autónomo al trabajar en el desarrollo del taller desde casa.
  • Motivar el auto aprendizaje al responder una serie de preguntas relacionadas con los temas tratados.

LA TECNOLOGIA

Frecuentemente cuando los medios de comunicación hablan de la influencia de la tecnología en nuestras vidas se refieren a las nuevas tecnologías o la alta tecnología. Nosotros mismos al escuchar la palabra tecnología tendemos a pensar en ordenadores de última generación, en naves espaciales, satélites artificiales, redes de alta tensión, centrales eléctricas, grandes máquinas…

Figura 1, ¿Qué es la tecnología? Fuente: http://www.tallerdetecnologia.es/jomla37/images/portada.gif

Sin embargo, los objetos más domésticos y cotidianos también son productos tecnológicos: los libros, la ropa que vestimos o los bolígrafos no han estado siempre ahí, surgieron a raíz de un descubrimiento o de una invención en un momento determinado de la historia; también fueron, en su día, tecnología punta.

Se suele asociar tecnología con modernidad, pero realmente la actividad tecnológica, la curiosidad por modificar nuestro entorno para mejorar nuestras condiciones de vida, es algo tan viejo como la humanidad.

1.  ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA?

La palabra Tecnología: proviene del término griego Tecno (tekne) = técnica = habilidad, destreza. Es lo que, coloquialmente, llamamos “la práctica”. Logía (logos) = ciencia = conocimiento, estudio. Es lo que, coloquialmente, llamamos “la teoría”.

Por ejemplo: se construyen puentes por la necesidad de salvar distancias y accidentes geográficos y se diseñan programas de ordenador para facilitar la realización de muchas tareas habituales.

Son los métodos y procedimientos de los que se ha servido la humanidad para satisfacer sus necesidades y resolver problemas mediante la actividad técnica, aplicando los conocimientos disponibles en cada momento, ya sean empíricos o científicos, y la experiencia práctica acumulada en la ejecución de tareas, para inventar, construir o modificar las cosas que componen su entorno material y mejorar así sus condiciones de vida.

 

 

2.    PAPEL DE LA TECNOLOGÍA EN LA SOCIEDAD.

                                  

Grafica 1. El papel de la tecnología, Fuente https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1464945204/contido/diagrama_necesidadtecnologia.png

La Tecnología responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros deseos. La motivación es la satisfacción de necesidades o deseos, la actividad es el desarrollo, el diseño y la ejecución y el producto resultante son los bienes y servicios, o los métodos y procesos.

 

Tecnología

Motivación

Satisfacción de necesidades y deseos.

Actividad

Diseño, creación, construcción, ejecución.

Producto

Bienes, servicios, métodos y procesos.

Tabla 1. Resumen de la tecnología. Fuente: el autor

Esta actividad humana y su producto resultante, es lo que llamamos tecnología. Gracias a ella disponemos de múltiples sistemas que nos permiten, por ejemplo, comunicarnos, desplazarnos, vestirnos, alimentarnos o fabricar nuevos objetos.

3.  RELACIÓN ENTRE CIENCIA Y TECNOLOGÍA.

Es bastante corriente confundir tecnología con ciencia aplicada, definiendo la tecnología como algo subordinado a la actividad científica, sin embargo, se trata de uno de los tópicos más extendidos sobre la naturaleza de la actividad tecnológica.

En primer lugar, la motivación, actividad y productos de la ciencia y de la tecnología son diferentes. La motivación de la ciencia responde al deseo de las personas de conocer y comprender racionalmente el mundo que nos rodea y los fenómenos con él relacionados, la actividad es la investigación y el producto resultante es el conocimiento científico.

Ciencia

Motivación

Ansia de conocimientos.

Actividad

Investigación científica.

Producto

Conocimientos científicos. Publicaciones

Tabla 2. Resumen de la ciencia. Fuente el autor

En segundo lugar, si bien es cierto que la tecnología utiliza conocimientos científicos, también se basa en la experiencia, utiliza muchas veces conocimientos empíricos y tiene en cuenta muchos otros factores, como por ejemplo los aspectos prácticos de la construcción o de la producción industrial, los modos y medios de producción, la factibilidad económica, la adaptación del producto a las costumbres del usuario, la aceptación que el producto pueda o no tener en el público, etc... Además, la tecnología está, sobre todo, vinculada a cosas, físicas o virtuales, que el ser humano hace, a cosas artificiales.

Cabe decir que la ciencia también utiliza la tecnología, pues es necesaria para avanzar en la investigación. No es posible el desarrollo tecnológico sin el avance en los conocimientos científicos, así como tampoco es posible hacer ciencia sin el aporte de los equipos y sistemas necesarios para la investigación. La relación, por tanto, no es de subordinación, sino de complementariedad. En el mundo contemporáneo, Ciencia y Tecnología están ligadas por una relación de interdependencia muy grande, pero las actividades vinculadas a una y a otra son substancialmente diferentes y complementarias entre sí.

Denominamos I+D+I (Investigación, Desarrollo e innovación) a la actividad en la que la ciencia y la tecnología trabajan juntas para la consecución de un objetivo común.

4.  OTRAS DEFINICIONES ÚTILES

Aquí tienes un par de definiciones más de tecnología que te pueden ayudar a comprender mejor en qué consiste.

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo).

Wikipedia

La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

PEAPT (Plataforma Estatal de Asociaciones del Profesorado de Tecnología)

 

5.  ¿PARA QUÉ SIRVE LA TECNOLOGÍA?

A lo largo de la historia el ser humano ha tenido ingeniárselas para encontrar soluciones a los diferentes problemas que les iban surgiendo, y satisfacer con ello sus necesidades y deseos (como la salud, el vestido, la alimentación, la vivienda, la comunicación, el transporte, etc.).

"La TECNOLOGÍA se ocupa de los productos artificiales creados por las personas para cubrir sus necesidades y problemas, mejorando así su calidad de vida"

El resultado es la multitud de productos creados, desde un cepillo de dientes o un lápiz, hasta un ordenador o una estación espacial.

5.1 NECESIDADES DEL SER HUMANO.

En el marco del desarrollo a escala humana, las necesidades humanas se abordan desde la propia condición del ser humano, siendo pocas, finitas y bien clasificables. ​Son también constantes a través de todas las culturas humanas y de todos los periodos históricos, siendo las estrategias de satisfacción de esas necesidades las que cambian con el tiempo y entre las culturas. Las necesidades humanas pueden ser entendidas como un sistema en el que no existen jerarquías

La simultaneidad, la complementariedad y la no comercialidad son características del proceso de satisfacción de necesidades, y que el ser humano apoyado en la tecnología ha procurado dar solución, se distinguen dos grandes divisiones de las necesidades humanas así:

 

Necesidades básicas:

 

Estas necesidades son de carácter vital, porque de su satisfacción depende la conservación de la vida. Estas necesidades son de orden biológico porque se derivan de los requerimientos de nuestro organismo para su funcionamiento y conservación. Son las necesidades imprescindibles que el ser humano necesita cubrir para poder sobrevivir.

 Comprenden a este grupo:

Alimentación: la necesidad de alimentarse provocó el desarrollo de instrumentos que facilitaron la caza, la pesca, la agricultura y la ganadería.

Vestido: los humanos primitivos se vestían con pieles de animales unidas con cuero, huesos, etc. En la actualidad se disponen de prendas fabricadas con materiales y diseños modernos.


Vivienda: La necesidad de buscar refugio frente las inclemencias del tiempo se han ido solventando mediante la construcción de viviendas, desde las primeras cavernas y chozas, hasta los actuales edificios equipados con todo tipo de utensilios de cocina, calefacción, agua, electrodomésticos, etc.

Salud: para prevenir y curar enfermedades se han desarrollado productos tecnológicos que permiten diagnosticar enfermedades, realizar operaciones, tratar dolencias, etc.

Figura 2. Esquema resumen de las necesidades humanas mas universales. Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirveBZ7q2aDSVddIUNG1Zcl0t5LrWAvVzYVo8R8hAr5xt63lWI13U-FnGpOBBnaV34fL7E5KVTk6kYUFLwtXy470gVIB3EwBVudpgbFcTC-ZYUJMrndhpxBdaSK8tCwXWHAUqRy1xx_242/s1600/necesidades+HUMANAS.gif

Necesidades secundarias:

Se les llama también generales o de existencia social ya que son importantes para el desarrollo social o personal, pero muchos de ellos se pueden satisfacer o no.

Se trata de otras necesidades distintas de las básicas, que en la sociedad actual también cobran gran importancia, como, por ejemplo:

Seguridad: para garantizar la seguridad en vehículos, en el trabajo, en casa, etc. la Tecnología ha desarrollado diversos productos.

Comunicación: la comunicación de información ha utilizado soluciones como campanas, señales de humo, correo, telégrafo, etc. En la actualidad la comunicación ha experimentado una importante revolución gracias a la radio, la TV, Internet, teléfonos móviles, etc.

Transporte: el comercio y el turismo suponen la necesidad de transportar personas y mercancías. Para ello la tecnología desarrolló la rueda, el carro, los barcos, automóviles, carreteras, puentes, etc.

Trabajo: el ser humano ha desarrollado multitud de útiles, herramientas y máquinas que han facilitado el trabajo. Con estos dispositivos se consigue hacer más fáciles ciertas tareas que de otro modo resultarían lentas, duras y difíciles de llevar a cabo.

Ocio: la necesidad de descansar, distraerse y divertirse siempre ha estado presente. Algunas de las respuestas de la Tecnología han sido los juguetes, juegos, instrumentos musicales, cine, atracciones, etc.

Necesidades suntuarias o superfluas.

Llamadas también de lujo, son necesidades que están de más o sólo sirven para motivar la vanidad, la distinción económica, el lujo de las personas. Caen a esta categoría las joyas, el confort, los perfumes, los automóviles de lujo, etc.

6.  INGREDIENTES DE LA TECNOLOGÍA.

Los productos tecnológicos surgen para cubrir diversas necesidades. Pero ¿qué es necesario saber para poder idear y construir un producto tecnológico?

Figura 3. Ingredientes de la tecnología. Fuente: https://www.seidor.co/content/seidor-latam-co/es/tecnologia/productos/_jcr_content/par/image.img.png/1583222367543.png

En el proceso de invención y creación de productos intervienen distintos elementos, La tecnología necesita de muchos conocimientos. se necesita saber sobre lo que nos rodea (ciencia) y en los conocimientos sobre lo que sabemos hacer (técnica). En el desarrollo de la tecnología, intervienen muchos factores, algunos de ellos son:

ü Imaginación: la imaginación es indispensable para encontrar soluciones originales al problema que se plantea. Ejemplo: invención del trapeador o fregona (1956) y del “Chupa-Chups” (1950)

ü Materiales y propiedades: conocer los distintos tipos de materiales y sus propiedades nos ayudará a seleccionar el material más adecuado para fabricar un producto tecnológico. Ejemplo: ¿hierro o fibra de carbono para coches de F1?

ü Conocimientos científicos: los conocimientos de ciencia, física, ingeniería, etc. son decisivos para resolver de forma efectiva algunos problemas. Ejemplo: Guglielmo Marconi inventó la radio gracias a sus conocimientos en física y electromagnetismo.

ü Técnica: Para desarrollar un objeto tecnológico es necesario dominar un conjunto de destrezas, tales como el manejo de herramientas, utilización de procedimientos, la organización de tareas, etc.

ü El dibujo técnico: que ayuda a diseñar los objeto, a partir de las ideas.

ü Los factores económicos: tales como el precio de los materiales, así como el coste en la producción.

ü La informática:  que está presente a lo largo de todo el proceso de diseño y la fabricación de los objetos.

 

7.  LOS PRODUCTOS TECNOLÓGICOS.

Son aquellos que los hombres, con su habilidad, ha creado. Además, pueden ser simples, como una cuchara, o complejos, como un auto. El hombre crea objetos tecnológicos para que las personas puedan hacer todo de una manera más fácil, y así mejorar la calidad de vida de todos.

Figura 4. Ejemplos de objetos o productos tecnológicos. Fuente: https://pt.slideshare.net/Andreacarolina23/sobre-los-objetos-tecnologicos/5

El hombre crea objetos tecnológicos para que las personas puedan hacer todo de una manera más fácil, y así mejorar la calidad de vida de todas las personas.

La rueda, la imprenta, los remedios y los computadores, ente muchos otros, son inventos que están presentes en nuestras vidas y nos hacen que todo sea más simple. Busca en tú casa todos los objetos tecnológicos que hay, y piensa en qué los usas todos los días.

Evolución de los objetos tecnológicos

La gran mayoría de las cosas que nos rodean son objetos tecnológicos, es decir, han sido fabricados por los seres humanos.

Desde tiempos inmemorables, el hombre se hizo de una serie de objetos que le facilitaron su vida. Si pensamos en el hombre prehistórico, este hizo una gran cantidad de herramientas para poder cazar, cortar, contener, etc.

Es evidente que hoy en día esos procesos se han sofisticado. Se han creado máquinas específicas y de gran complejidad para elaborar objetos, donde hay muy poca intervención de la mano humana en el proceso. Los robots han reemplazado al hombre en varias partes de la cadena productiva. Sin embargo, no hay que olvidar que quienes operan esa máquina, quienes deciden prenderla o apagarla son personas. Esta situación ha llevado a que se generen trabajadores altamente especializados, lo que les otorga un gran valor como sujetos de trabajo.

En términos generales la evolución de los objetos del planeta se guía por algunos o por varios de los siguientes principios:

Cambiando el diseño y/o la forma del objeto. Ahora está cada vez más en auge la ergonomía, es decir que los aparatos estén adaptados a la forma del cuerpo humano y a disposiciones cómodas. También se busca la accesibilidad para todo tipo de persona.

Incorporando nuevos elementos en el objeto que lo hacen más seguro, más cómodo o más funcional (por ejemplo, el airbag o la cámara de los teléfonos móviles).

Empleando nuevos materiales. Por lo general se tiende a sustituir los materiales tradicionales por plástico que suele ser más barato, ligero (y por lo tanto más cómodo) y seguro.

Empleando nuevas fuentes de energía. Cada vez se entiende mas a sustituir aparatos que funcionan con combustibles por otros eléctricos

Tipos de productos tecnológicos.

Los productos tecnológicos que existen o se han creado son variados, pero para poder entender un poco se han clasificado en 3 categorías y son las siguientes:


Figura 5. Los productos tecnológicos. Fuente: https://www.elplural.com/uploads/s1/78/63/36/diseno-sin-titulo-6_4_800x450.jpeg

Bienes

Los bienes son los artefactos y materiales. Por ejemplo, un televisor, una moto, un celular, la ropa, la madera, los medicamentos, etc. Estos productos se obtienen a partir de la transformación y elaboración de distintas materias primas (sustancias naturales o parcialmente modificadas).

ü  Servicios

Los servicios son los beneficios provenientes de la organización del trabajo grupal o individual destinado a cuidar los intereses o a satisfacer necesidades del público o de alguna entidad oficial o privada. Por ejemplo, los servicios de correo, salud, bomberos, control de calidad, información al consumidor, saneamiento ambiental, seguridad, transporte, etc.

ü  Procesos

Los procesos son las técnicas que se desarrollan para mejorar la producción. Por ejemplo, los métodos que emplean la biotecnología y la ingeniería genética para obtener semillas de mejor calidad, medicamentos, fragancias, vacunas, etc.


Existen otras clasificaciones que tienen en cuenta por ejemplo el campo de acción con respecto a la producción y el impacto que estos tienen en el medio en el cual están contenidos, es así como también se pueden clasificar como: 

ü  Productos artesanales.

Se elaboran en locales pequeños con instalaciones sencillas. Una sola persona puede realizar todas las operaciones, ya que están formadas por pocas piezas y no necesitan complicados montajes.

ü  Productos industriales.

Su fabricación requiere naves e instalaciones más complejas. Las piezas se fabrican en grandes cantidades y se unen en cadenas de montaje, obteniéndose muchos productos idénticos.

Grandes obras de ingeniería.

En este grupo está la construcción de edificios, obras públicas, buques y aeronaves; que requieren la intervención de un gran número de profesionales y materiales muy diversos.

 

8.  DIFERENCIA ENTRE INVENTO, INNOVACIÓN Y DESCUBRIMIENTO.

Invento: solución completamente nueva y que no existía ante un problema planteado, con éxito comercial o no. Es la creación de un objeto, producto, teoría o proceso que implica siempre la alteración de determinada materia o materiales.  Por ejemplo, la imprenta de Gutenberg.

Figura 6. Conceptos de de descubrimiento, invento e innovación, Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=ajSJ1jwp6m4

Innovación: modificación novedosa con éxito comercial de productos o ideas existentes. Es un cambio que introduce novedades, Por ejemplo, el Smartphone es una innovación de la telefonía móvil.

Descubrimiento: es un hallazgo de algo que ya existía, pero no se conocía. Es la observación novedosa u original de algún aspecto de la realidad, normalmente un fenómeno natural; el hallazgo, encuentro o manifestación de lo que estaba oculto y secreto o era desconocido Por ejemplo, Fleming descubrió la Penicilina, Newton descubrió la Gravedad...

 

9.    WEBGRAFIA



Ecured. Tecnología.
Disponible en: https://www.ecured.cu/Tecnolog%C3%ADa

Icarito. Educación tecnológica. Los objetos tecnológicos.
Disponible en: http://www.icarito.cl/2009/12/24-4319-9-fabricacion-de-un-objeto-tecnologico.shtml/

Torres Manuel (2014) El método de proyectos en tecnología é un paquete de contenidos que forma parte da secuencia didáctica Tecnología (s) por proyectos. Disponible en:
https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1464945204/contido/1_la_tecnologa.html

Universidad Nacional del Litoral. ¿Qué es la tecnología?
Disponible en: http://www.unl.edu.ar/ingreso/cursos/cac/21ot/

Vicharra. J. (2011) Las necesidades humanas. Blog
Disponible en: http://laciencia-economica.blogspot.com/2011/10/las-necesidades-humanas.html


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Objetivos del Taller de aprendizaje sobre problemas y soluciones tecnológicas


  • Familiarizarse con los conceptos básicos de problemas y soluciones tecnológicas.
  • Motivar el auto aprendizaje al responder una serie de preguntas relacionadas con los temas tratados.
  • Reforzar el aprendizaje autónomo al trabajar en el desarrollo del taller desde casa.

LOS PROBLEMAS Y LAS SOLUCIONES TECNOLOGICAS

1.    LOS PROBLEMAS TECNOLÓGICOS

Antes de abordar el concepto de problema tecnológico conviene definir o dar un acercamiento al concepto de problema


Figura 1. Los problemas plantean preguntas. Fuente: https://www.timetoast.com/timelines/problema-tecnologico-8ee626b7-abc3-49b3-8db6-d2f23ae55ce6

Un problema es una circunstancia en la que se genera un obstáculo al curso normal de las cosas. Su etimología nos demuestra que un problema es aquel que requiere de solución. A nivel social, el concepto más genérico de problema puede ser vertido en cualquier campo, porque en teoría, problemas existen en todos lados. La falta de razonamiento no es un declive en la orientación del concepto, ejemplo, los animales de cualquier especie pueden afrontar circunstancias en las que se vean comprometidas su salud o incluso su vida y eso es un problema.

Para los seres humanos, la gama de problemas es muy diversa. Un problema individual es aquel que solo le produce daños o molestias a una sola persona, sin embargo, otras podrían colaborar o participar en la búsqueda de la solución de este, pero esto es una variable relativa, depende de cada situación. Los problemas colectivos son los que por lo general involucran a una comunidad o a un grupo de personas que comparten un espacio geográfico o un área determinada (una urbanización, un barco). En este último caso no solo una persona debe avocarse a la solución del problema sino todos en conjunto.

Las diferentes áreas científicas que están relacionadas con el estudio de números, valores y términos biológicos y físicos, el problema es una herramienta de conocimiento en la que el estudiante lo ve planteado y enseguida a partir de las instrucciones y aprendizajes obtenidos en clase se propone a resolverlo. Un problema matemático en forma de ecuación, por lo general contiene tres factores esenciales, las variables, que son aquellas incógnitas que por medio de la formula deben producir un valor determinado.

Vivimos inmersos de problemas en la vida cotidiana, tanto que desde un punto de vista más dogmático y filosófico se podría aseverar que son parte de nuestro ser y que nuestro propósito en la vida consiste en esencia en la resolución de problemas y circunstancias que se presentan en el correcto curso de las cosas. Problemas políticos, religiosos, de salud, económicos y sociales son llevados a diario a la calle y a los hogares por todos los seres humanos dependientes de una relación jurídica e intrapersonal.

El avance de la tecnología ha traído múltiples beneficios a nuestras vidas, pero con ellos también presentan problemas, ya sea en su funcionamiento, en su programación o instalación.

La Tecnología es una forma de solucionar los problemas que se nos presentan en el medio o en nuestra vida cotidiana, es una forma de pensar, es un tipo de pensamiento creativo, donde el individuo se encuentra con una problemática y inicia el proceso de buscar la solución, no por medio de la creación de los demás si no de sus propias creaciones e invenciones.

Un problema tecnológico puede abarcar diferentes ámbitos de acción, como lo hace la tecnología, la tecnología es mala o negativa para las personas cuando está en manos de personas inescrupulosas, que la utilizan para dañar o cuando los efectos colaterales o secundarios de su aplicación desembocan en situaciones que afectan negativamente el ambiente donde se aplican ejemplo de ello los vertederos de desechos de las fábricas, destrucción de los ecosistemas naturales para realizar construcciones, etc.

 Podemos definir un problema tecnológico como:

Es cuando un objeto o proceso no satisface las necesidades para la cual fue inventado o simplemente el objeto no existe, entonces, hay una necesidad de crearlo. También cuando los objetos dejan de ser les por la evolución y la aparición de nuevas necesidades.

2.  ¿QUÉ ES UNA SOLUCIÓN TECNOLÓGICA?

De igual manera que se abordó el concepto de problema, debemos realizar el abordaje del el termino Solución,

Esta palabra se utiliza en muchos aspectos de la vida cotidiana, técnica, tecnológica y científica, una solución es el resultado final de un proceso que se viene ejecutando, la solución de algún evento en particular se da gracias a la terminación de los fines por los que dicho evento dio inicio. Por lo general, las soluciones son asociadas a respuestas positivas de situaciones que se presentan, sin embargo, una solución puede ser producto de la utilización de recursos de una entidad que afectan a un tercero, de manera pues que la circunstancia puede llegar a ser solución para unos y desventaja para otros.

Las soluciones se basan en un concepto primordial que es la razón, con ella, se estudian las alternativas para llegar a la conclusión de un conflicto, de manera pues que las soluciones se hallan como parte de la condición humana de elaborar estrategias para mantener la estabilidad de un sistema y llegar a sus óptimos resultados.

Si damos un breve pero conciso paseo por las diferentes ramas de la ciencia nos encontramos con esto: en química, nos referimos a una solución cuando estamos en presencia de una mezcla homogénea que se obtiene a partir de disolver dos o más sustancias en otra, cuando la solución química esta lista, arrojara resultados que muestran las propiedades químicas de la mezcla. En matemática, una solución es toda aquella respuesta positiva que se deduce luego de plantear una ecuación con variables incógnitas se le hallan los valores correspondientes para que dicha ecuación sea funcional en un proceso. En un contexto literario, la Solución supone un desenlace, el final de la obra en el que todo se resuelve, se llega al acuerdo o se vence la fuerza de intransigencia que da trama y proceso a la búsqueda de la solución.

Figura 2. Las soluciones tecnológicas. Fuente: http://www.abreuonline.com/files/Templates/Designs/AOL_SITE_ES/images/Img_soluciones-tecnologicas.jpg

En un ámbito técnico y/o tecnológico, representa un proceso a través del cual, luego de analizar con una mirada crítica al objeto, se identifica un problema frente al cual se crea una respuesta.  Esta respuesta obtenida, se constituye en una solución a un problema tecnológico.  La solución tecnológica es una respuesta que pone en juego los recursos disponibles, buscando alcanzar la mayor eficiencia.  El método utilizado para dar solución a un problema tecnológico se denomina DISEÑO TECNOLÓGICO.

Estas soluciones pueden ser básicas tan solo un pensamiento de resolución de problemas, puede abarcar pensar en una herramienta que te pueda servir para solucionar tu problema. Igualmente, el ser humano debe de identificar necesidades y tratar de satisfacerlas para su supervivencia.

Todos los objetos que utilizamos en tecnología, trabajo y hogar sirven para realizar una actividad o ayudan a resolver problemas. Antes de ser fabricados, los objetos, fueron pensados por alguien que se planteó una necesidad y no paro en su empeño hasta diseñar y construir algo que la resolviera.

La resolución de cualquier problema, por sencillo que parezca, requiere un proceso de trabajo ordenado. La tecnología ayuda a identificar necesidades, buscar ideas, planificar el trabajo, ejecutarlo y finalmente evaluar el propio trabajo. En tecnología se sigue un método ordenado para resolver problemas, que pueden agruparse en tres fases; pensar, hacer y comprobar estos pasos constituyen un procedimiento de trabajo que la humanidad ha utilizado a lo largo de la historia para resolver sus problemas mediante la tecnología. En ellos se integra la actividad manual y la intelectual

3.  EL PROCESO TECNOLÓGICO.

El acto de inventar, crear o producir un objeto que cumpla con satisfacer determinadas necesidades, involucra una serie de etapas, que se van desarrollando en forma secuencial y planificada. A esto se llama proceso tecnológico.

Todo proceso tecnológico comprende una serie de acciones que se emprenden de acuerdo con el desarrollo del objeto que se quiere producir.

La investigación tecnológica logra determinar un saber hacer técnico que recibe el nombre de “Know how”. Este saber hacer normalmente es un recurso rentable que deriva en beneficios económicos, por ello se protege bajo cláusulas de confidencialidad cuando responde a requerimientos explicitados o se protege vía patente

Aunque nosotros no seamos grandes inventores ni ingenieros, también somos capaces de idear o innovar una gran variedad de productos tecnológicos que den respuesta a problemas cotidianos.

Para llevar a cabo un proyecto tecnológico sólo hace falta utilizar nuestra imaginación, echar mano de los conocimientos científicos que aprenderemos, usar los materiales y herramientas   que   sean   necesarios, y   aplicar   las   técnicas   de construcción que iremos practicando. Ahora bien, para desarrollar correctamente un producto tecnológico, hay que seguir una secuencia ordenada de tareas.

Este proceso se llama “Método de Proyectos”.

Fases del Método de Proyectos:

Figura 3. Fases de un proyecto. Fuente: https://www.emaze.com/@AOCTIIQZ

1. Detectar un problema o necesidad. Si observamos con atención nuestro entorno (tu casa, tu barrio, el parque, la escuela) podremos descubrir algún tipo de problema, necesidad, carencia que se podrían resolver mediante la creación de un producto.

2. Buscar información. En esta fase se selecciona y recopila toda la información que pueda ser útil para resolver el problema que hemos encontrado. Para buscar información se puede consultar libros, revistas o Internet, preguntar a gente más experta, analizar objetos similares, etc.

3. Explorar ideas Es el momento de pensar cómo va a ser el producto que vamos a desarrollar.  Para ello hay que pensar en múltiples posibilidades de solución, y analizar las ventajas e inconvenientes de cada una de las ideas que se nos ocurran.

4. Diseñar la solución. Se selecciona la idea que mejor responde al problema a resolver. A continuación, se definen todos los detalles necesarios del objeto a construir:  - dimensiones. - materiales. - esquemas de funcionamiento. - detalles. - etc.

5. Planificar el trabajo. En esta fase se identifica la secuencia de operaciones que se ha de realizar para construir el objeto, y en qué orden se han de   realizar.  Además,  se   realiza   un   inventario  de   los materiales y  herramientas que  necesitaremos emplear en cada paso de la construcción. Si se trabaja en grupo, en esta fase se han de repartir las distintas operaciones a realizar entre los distintos miembros del grupo.

6. Construir. Se fabrican las distintas partes o piezas que componen el objeto a construir, se realiza el montaje de las mismas, y se efectúan los remates y acabados.

7. Comprobar el resultado. Llega el momento de comprobar si el producto fabricado cumple correctamente su función. De no ser así, deberemos introducir los cambios necesarios o pensar en una nueva solución más adecuada.

Importante: Observa que el proceso de creación de un producto tecnológico nunca comienza con la construcción del mismo. Para fabricar un producto de forma adecuada se requiere la realización de varias tareas antes de poder pasar a la construcción del mismo (buscar información, tener ideas, diseñar el objeto y planificar su construcción). Ten esto muy presente cuando realicemos un proyecto en el taller o aula de tecnología.

Como hemos definido antes el proceso tecnológico o método de proyectos es el método de trabajo que utilizamos para resolver un problema o necesidad, que consiste en dividir el trabajo en distintas fases e ir superando cada una de ellas, para al final obtener el objeto tecnológico que resuelva ese problema o necesidad, aquí se explica otra forma de llevar a cabo el paso a paso para la realización de un proyecto tecnológico.

1.     Necesidad o problema: lo primero será identificar qué necesidad o problema queremos resolver y las condiciones o requisitos que debemos cumplir.

2.     Idea: como veremos, un problema o necesidad puede tener muchísimas soluciones. Nosotros tendremos que elegir la más adecuada para nuestro caso particular. Dividiremos esta fase en dos partes:

Búsqueda de ideas: para ello buscaremos información sobre problemas similares, así podremos ver cómo se han resuelto y aprovechar ideas para nuestro caso.

               Elección de la mejor idea: que haremos en tres etapas.

◦ Idea y boceto individual: primero elaboraremos una idea individualmente y dibujaremos un boceto (dibujo en perspectiva con poco detalle, sin medidas y a mano alzada) para explicar nuestra idea al grupo de trabajo.

◦ Puesta en común: compartiremos nuestras ideas con el grupo explicándonos entre nosotros nuestras propuestas. Elegiremos la idea común para todo el grupo, que podrá ser la de uno de los miembros o la combinación de las ideas de todos o de algunos miembros del grupo. ◦ Boceto del grupo: dibujaremos un boceto de nuestro diseño colectivo.

3.     Desarrollo de la idea: una vez que sabemos cómo vamos a resolver el problema o necesidad en nuestro grupo tenemos que desarrollar nuestra idea. Para ello realizaremos dos pasos: diseño y planificación.  Diseño: para explicar nuestro diseño realizaremos tres dibujos o planos:

• Croquis: es un dibujo en perspectiva con medidas y acotado. Se realiza a mano alzada o con reglas pero con especial atención a los detalles del dibujo.

            • Planos de vistas: realizaremos los planos de alzado, planta y perfil de nuestro diseño.

• Plano de despiece: dibujaremos en detalle, con medidas y acotación, cada una de las piezas que componen el diseño.

Planificación: ahora vamos a planificar nuestro trabajo en dos pasos:

• Presupuesto: necesitamos saber los gastos que va a suponer nuestro trabajo, para ello elaboraremos un presupuesto donde detallaremos el coste de los materiales, herramientas y mano de obra, necesarios para fabricarlo.

• Hoja de procesos: repartiremos el trabajo entre los miembros del grupo, detallaremos quién va a hacer cada pieza, cómo, con qué materiales y decidiremos el orden que seguiremos para fabricarlas.

4.     Construcción: partiendo del diseño y planificación de la fase anterior, fabricaremos las piezas teniendo en cuenta las técnicas de fabricación necesarias y las normas de seguridad, higiene y de prevención de riesgos en el taller.

5.     Prueba o verificación: comprobaremos el funcionamiento del objeto fabricado y verificaremos si resuelve satisfactoriamente el problema o necesidad planteado al principio. Si lo cumple y funciona pasaremos a la fase de presentación y si no lo cumple o no funciona correctamente, a través de la fase de rediseño, regresaremos al desarrollo de la idea.

6.     Presentación / Comercialización: esta fase con el trabajo ya terminado correctamente se lo mostraremos al resto de compañeros para poner en común nuestros trabajos. En el caso de la industria esta fase sirve para presentar el producto a los clientes y comenzar a venderlo (comercialización).

7.     Rediseño: por esta fase pasaremos si el producto no funciona correctamente o no satisface las necesidades planteadas inicialmente. Tendremos que evaluar los errores y modificar el diseño y la planificación en lo que haga falta, para eso regresaremos a la fase 3 y desde ahí seguiremos otra vez todas las fases siguientes. Este proceso se hará todas las veces que haga falta hasta que nuestro producto esté terminado a plena satisfacción.

 Veamos esto de forma gráfica para comprenderlo de mejor manera

 


Como ves la lectura te ha mostrados dos formas o procedimientos para abordar el desarrollo de una solución tecnológica, tu decides con cuál de ellas deseas trabajar o si crees que se complementan, es muy importante que observes que dependiendo del texto que se consulte las fases o sus nombres pueden cambiar pero en esencia respetan una estructura para abordar el proceso de soluciones tecnológicas.

 4.  WEBGRAFIA

Conceptodefinicion.de,(2020) Definición de Problema.
Disponible en: //conceptodefinicion.de/problema/ 

Escuela pública de todos para todos, Tecnologías 1ºESO; El proceso de resolución de problemas. El taller de Tecnología.
Disponible en: http://www.apuntesmareaverde.org.es/grupos/tec/loe/1eso/proceso_tecnologico.pdf

Introducción a la tecnología, disponible en:
Disponible en: https://www.abc.com.py/articulos/la-tecnologia-resuelve-problemas-815777.html

www.edu.xunta.gal › centros › iesfelixmuriel › system › files › tema1-i.

Naranjo A. (2014) ¿Qué es un problema tecnológico?
Disponible en: https://prezi.com/cedkkgeasqu5/que-es-un-problema-tecnologico/

Universidad Autónoma de Asunción, (2005) La tecnología resuelve problemas.
Disponible en: https://www.abc.com.py/articulos/la-tecnologia-resuelve-problemas-815777.html


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